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トロフィー アップデート履歴 コメント欄 トロフィー トロフィー内容 種類 ようこそ、ベースキャンプへ 訓練「ベースキャンプの歩き方」を全て達成する ライバルに勝利 ライバルに勝利する MSを10機獲得 MSを10機獲得する 戦闘に10回出撃 戦闘に10回出撃する 一等兵昇格 一等兵に昇格する 上等兵昇格 上等兵に昇格する 伍長昇格 伍長に昇格する 軍曹昇格 軍曹に昇格する 曹長昇格 曹長に昇格する レーティングランクDにランクアップ レーティングランクDにランクアップする レーティングランクD+にランクアップ レーティングランクD+にランクアップする レーティングランクC-にランクアップ レーティングランクC-にランクアップする レーティングランクCにランクアップ レーティングランクCにランクアップする レーティングランクC+にランクアップ レーティングランクC+にランクアップする レーティングランクB-にランクアップ レーティングランクB-にランクアップする レーティングランクBにランクアップ レーティングランクBにランクアップする レーティングランクB+にランクアップ レーティングランクB+にランクアップする アップデート履歴 2018/07/26:新規追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 psnprofilesの数字を鵜呑みにするならプレイヤー数は8389人 - 名無しさん (2019-05-26 22 25 57) レートカンスト目指してたけど、いざカンストしたら虚無感ヤバい - 名無しさん (2019-05-06 22 33 03) 長かったB+生活からようやく昇格だって喜んでたら、なにも起きなかった。まだA-ランク無いんだね。 - 名無しさん (2018-10-08 12 30 57) バトオペ2もプラチナトロフィー無し? - 名無しさん (2018-07-31 00 17 26) 追加されるんじゃない? 曹長より上が実装されたらw 取れる気しないね - 名無しさん (2018-09-19 23 12 04) トロフィーの追加とか聞いた事ないんだが、なんか前例とかってあるん? - 名無しさん (2018-09-20 01 08 57) PSO2は大型アップデートで戦闘職やエリアが追加されたらトロフィー増えたし最近のだとスパイダーマンも大型DLCでトロフィーが追加されたはず - 名無しさん (2018-10-26 18 53 15) 全く別のゲームでの例えにすまないけど、PS3のグランツーリスモでアイルトンセナの項目関連で凄まじく難しいタイムアタックが発売からかなり経って、アップデートで追加された時に、その規定タイムをクリアしたかのトロフィーが追加されたなぁ。そこまでは100%だったのに、それだけは歯が立たず断念したわ。取得率も異様に低かったようだし、難易度の調整くらいしろ!って当時思った。 - 名無しさん (2018-10-27 16 38 10) minecraftは大型アプデが来るたびにとろひぃーたくさん追加されますよ~ - 名無しさん (2019-06-23 09 27 40) 追加トロフィーやっぱみんな警戒してるんだなw - 名無しさん (2019-09-14 14 07 50) プラチナトロフィーはパッケージ価格として何円以上って取り決めがあった気がする - 名無しさん (2018-10-10 22 48 16) 無料ゲームにプラチナはない - 名無しさん (2018-10-23 15 07 21) test - pikachusuzuki (2018-07-25 04 55 40) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/212.html
ダウンロード 日本語ファイルをまとめたものです。 fallout_jp 使い方 Fallout_jp内の以下のファイルをFalloutのディレクトリに配置する FALLOUTW.Chinese.exe fallout_font.dll fallout_font.ini data 最新の日本語化は途中経過で入手できます。 FALLOUTW.Chinese.exe を実行する。 非公式修正パッチや高解像度パッチも導入する場合 →MOD
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1118.html
Fallout New Vegas 項目数:75 (50 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5) 総ポイント:1655 (1000 + 140 + 140 + 125 + 125 + 125) 難易度:★★☆☆☆ 全実績が戦闘難易度不問。 ハードコアクリアが曲者だが、戦闘難易度は変更可能。 スティムパックによる即時回復が無いのが厳しいが、 前作経験者等、自信があれば初回ハードコアで始め、再プレイ省略を狙っても良い。 TESや他のFOシリーズ同様、突発的なフリーズやオートセーブ破損がある。 また、各ルートのクエスト達成実績を1プレイでコンプするのは不可能なので、 要所要所での手動セーブ、最新版(Ver1.4)のパッチ適用を推奨。 最大Lvは30だが、DLC1~4の導入でそれぞれ+5される。 DLC全部入りのUltimate Editionも発売されている。 Fallout New Vega wiki ◆本編:1000G New Kid Level10到達 10 Up and Comer Level20到達 20 The Boss Level30到達 30 Ol Buddy Ol Pal コンパニオンを仲間にする 10 The Whole Gang s Here 全てのコンパニオンを仲間にする 25 Crafty アイテムを20個作成 15 Mod Machine 武器MODを20個付ける 15 Walker of the Mojave ロケーションを50箇所発見 10 Master of the Mojave ロケーションを125箇所発見 25 Globe Trotter スノードームを全て集める 25 You Run Barter Town 10,000キャップ分のアイテムを売買 15 Blast Mastery エナジー・ウェポンで10,000ダメージを達成 15 Love the Bomb 爆発物で10,000ダメージを達成 15 Lead Dealer 銃で10,000ダメージを達成 15 No Tumbler Fumbler ロックピックを25回成功 15 Stim-ply Amazing スティムパックで10,000ポイントのダメージを回復 15 New Vegas Samurai 近接武器で10,000ダメージを達成 15 Jury Rigger アイテムを30個修復 15 Hack the Mojave ターミナルを25台ハッキング 15 Artful Pocketer 人からアイテムを50回盗む 15 Outstanding Orator スピーチチャレンジに50回成功 15 Desert Survivalist 食料で10,000ポイントのダメージを回復 15 Old-Tyme Brawler 素手で10,000ダメージを達成 15 Know When to Fold Them キャラバンで3回勝利 10 One Armed Bandit スロットで10回遊ぶ 10 Little Wheel ルーレットで10回遊ぶ 10 Double Down ブラックジャックで10回遊ぶ 10 Caravan Master キャラバンで30回勝利 30 The Courier Who Broke the Bank 全てのストリップ・カジノで、フロアマネージャーから評価を受け、追放される 30 Hardcore 最初からハードコアモードでゲームをクリア 100 Ain t That a Kick in the Head "Ain t That a Kick in the Head"を完了 10 They Went That-a-Way "They Went That-a-Way"を完了 25 Ring-a-Ding-Ding "Ring-a-Ding-Ding"を完了 25 The House Always Wins "The House Always Wins"を完了 30 For the Republic "For the Republic"を完了 30 Render Unto Caesar "Render Unto Caesar"を完了 30 Wild Card "Wild Card"を完了 30 All or Nothing "All or Nothing"を完了 15 Veni, Vidi, Vici "Veni, Vidi, Vici"を完了 15 Eureka! "Eureka!"を完了 15 No Gods, No Masters "No Gods, No Masters"を完了 15 Come Fly With Me "Come Fly With Me"を完了 20 Talent Pool "Talent Pool"を完了 20 Return to Sender "Return to Sender"を完了 20 Arizona Killer "Arizona Killer"を完了 20 You ll Know It When It Happens "You ll Know It When It Happens"を完了 20 G.I. Blues "G.I. Blues"を完了 20 That Lucky Old Sun "That Lucky Old Sun"を完了 20 Volare! "Volare!"を完了 20 The Legend of the Star "The Legend of the Star"を完了 20 追加実績 ◆Dead Money(2011/3/8リリース。800MSP→540円):140G Assemble Your Crew ディーン・ドミノ、クリスティーン、ドッグを仲間にする 20 Cash Out シエラマドレのVaultで、エリヤと対決する 30 Having a Ball シエラマドレ・ガーラのイベントを完了 20 Safety Deposit Box シエラマドレのVaultに、エリアを閉じ込める 40 Sierra Souvenir Aficionado シエラマドレのチップを500個集める 30 ◆Honest Hearts(2011/5/17リリース。800MSP→540円):140G May my Hand Forget its Skill ザイオンを脱出 40 In a Foreign Land ザイオンバレーを探索し、ホワイトレッグスの痕跡を探す 20 O Daughter of Babylon ホワイトレッグスを倒す 30 When We Remembered Zion ザイオンに入る 20 Restore Our Fortunes ダニエルとソローズを補給する 30 ◆Old World Blues(2011/7/19リリース。800MSP→540円):125G Cardiac Arrest! X-13 カーディアックレギュレーター・スニークスーツの奪取! 20 Making Friends シンクのロボット・アシスタントを全て起動 30 Make up your Mind 脳をどうするか決める 20 Outsmarted "Old World Blues"を完了 35 Spinal-Tapped! X-8 バータブレイ・パルス・デ・センシタイザーの周波数を奪取! 20 ◆Lonesome Road(2011/12/17リリース。800MSP→540円):125G ED-Ecated ザ・ディバイドでED-Eのアップグレードを全て発見 20 Condemned to repeat it ザ・ディバイドの住人の運命を決める 20 Hometown Hero "Lonesome Road"を完了 30 Rocket s Red Glare ザ・ディバイドのシグネチャ・ウェポンをフルアップグレード 25 Warhead Hunter ザ・ディバイドにある弾頭全てを起爆 30 ◆Gun Runners Arsenal(2012/1/17リリース。320MSP→411円):125G Curios and Relics モハビ・ウェイストランドのユニークな武器で10,000ダメージを与える 15 Master of the Arsenal ガンランナーズ・アーセナルの武器でダメージを与える 25 Up to the Challenge いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)ワンスター・チャレンジ(*)を完了 20 Combat Veteran いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)ツースター・チャレンジ(**)を完了 25 Pros Only いずれかのガンランナーズ・アーセナル(GRA)スリースター・チャレンジ(***)を完了 40 本編クエストクリア実績 各クエストの詳細は、wiki参照。 メインクエスト 共通Ain t That a Kick in the Head They Went That-a-Way Ring-a-Ding-Ding イエスマンルートWild Card You ll Know It When It Happens No Gods, No Masters Mr.ハウスルートThe House Always Wins(VIIIまで) All or Nothing リージョンルートRender Unto Caesar Arizona Killer Veni, Vidi, Vici NCRルートFor the Republic, Part 2(Part 1は存在しない) You ll Know It When It Happens Eureka! +補足 3とは異なり、難易度でXPは変動しない。 リージョンルート:Arizona Killer、NCRルート:You ll Know It When It Happensは、クエストを失敗した場合は解除されないので取りこぼしに注意。 なるべく楽に全ルートを回収する場合の一例。 NCR・リージョン・Mr. ハウスに敵対しないように共通ルートを消化する。 ハウスルートを進行させる過程でフォートのバンカーを起動させる。リージョンからはRender Unto Caesarの目標として破壊するように言われるが、勝手に勘違いしてくれるのでバンカーを起動しても問題無い。 リージョンからハウスの暗殺を依頼されるが無視して、ハウス/NCRのルートを進行させる為にブーマーを説得する(クエスト:Volare!)。 ここから先は、どのルートでも少し進行させるだけでハウスの暗殺やNCR/リージョン勢力からの悪評&敵対勢力メインクエストの失敗を招く為、ここをセーブデータの分岐点にする事になる。この段階で全てのメインクエストを放置し、他勢力からの悪評を受けないサブクエスト等の消化・他実績の解除でレベルを上げると後々が楽になる。クリアしていくサブクエストの一例としては、ブラックマウンテンやジェイコブズタウン、B.O.S等のクエストがある。 また、NCRが今作最大勢力であり豊富なサブクエストを持つ事から、リージョンルートを放棄(またはセーブデータを派生させておく等する)事で色々な恩恵が得られる。 あとは用意したセーブデータを保存しておき、各ルートを攻略する。イエスマンルートはMr.ハウスルートの終盤から派生可能なので、そちらもセーブデータを残しておこう。 サブクエスト Come Fly With Me(ノバック、レプコン実験エリア) G.I. Blues(フリーサイド、キング物まね学校) Return to Sender(キャンプ・フォーロン・ホープ) Talent Pool(ザ・トップス カジノ) That Lucky Old Sun(ヘリオス1) The Legend of the Star(サンセット・サルサパリラ本部) Volare!(ネリス空軍基地) Ol Buddy Ol Pal / The Whole Gang s Here 全員仲間にする実績の対象は、本編の以下8人。 各コンパニオンの詳細は、wiki参照。 アルケイド・ギャノン フリーサイド北ゲート、オールド・モルモンフォート クレイブ・ブーン ノバック、夜間に恐竜の口 ベロニカ・サンタンジェロ ボルダーシティ北西、第188交易所 ラウル・テハーダ ブラックマウンテンの刑務所 リリー・ボーウェン ジェイコブスタウンの農場 キャス/ローズ・オブ・シャロン・キャシディー モハビ前哨基地 ED-E プリム、ナッシュの住宅 レックス フリーサイド、キング物まね学校 全員仲間にしていないのに解除された、全員仲間にしたのに解除されなかった、 全員ラッキー38に集めて少し時間たったら何故か解除された、 全員ホームに戻してもう一度仲間にして回ったら解除された等、不具合が多数報告されている。 Globe Trotter スノードーム Mt.チャールストン ジェイコブスタウンのロッジ 入って真っ直ぐのデスクの上 スノードーム モルモンフォート フリーサイドの北ゲート、オールド・モルモンフォート 入って右の建物。階段を上った先の棚の上(表示は無いがジュリー・ファーカスの家) スノードーム 実験エリア ストリップ地区北ゲート、ラッキー38カジノ カクテルラウンジのカウンター内、北にあるレジの裏 スノードーム ストリップ地区 ストリップ地区北ゲート、Vault 21 北東の扉(ロック[NORMAL])のサラの部屋。2つあるベッドの間の丸テーブルの上 スノードーム ネリス空軍墓地 ネリスハンガー、ネリス-ブーマー博物館 入ってすぐ右の机の上 スノードーム フーバーダム フーバーダム・ビジターセンター 1F中央、東側のCの字デスクの上 スノードーム - シエラ・マドレ グッドスプリングス墓地 給水塔すぐ近くの南南西、地面に刺さった小さな木の板のそば 10,000ダメージ系 オーバーキルの超過ダメージもカウントされるので、スニークキルで稼ぐ。 DLC5 Gun Runners Arsenal導入で強力な武器を購入でき、効率が良くなる。 脆い一般市民を虐殺して回れば、すぐ解除される。 DLC5 Gun Runners Arsenalは武器チャレンジ実績が多いので、 実績コンプを狙うなら。カジノの実績達成後にも導入した方が良い、 Stim-ply Amazing / Desert Survivalist 大量のスティムパックもしくは食料を用意したら湖へ行き、溺れてHP減少、HP回復を繰り返す。 それぞれMedicineとSurvivalの値によって回復量が異なるが誤差レベル。 食品購入は第188交易所、フリーサイド北ゲート内のゲネロ、ウルトララグジュのグルマン等がお勧め。 品揃えは72時間毎にリスポーンする。 Artful Pocketer モハビ前哨基地等にいるNCR兵から、NCRドッグダグを盗むのが稼ぎ易い。 ストリップ地区ザ・トップス・カジノ周辺にいるウォルター・フェバス、 Vault21のサラはその場で無限に盗みができ、お勧め。 Outstanding Orator 前作とは異なり、表示された要求スキル値以上あればスピーチは必ず成功する。 また、会話中に他のスキル値やS.P.E.C.I.A.Lが表示されるものもカウントされる。 ハードコア攻略では、無限スピーチバグを利用する手もある。 wiki参照 Know When to Fold Them / Caravan Master 序盤、グッドスプリングスでGhost Town Gunfightクリア後、リンゴ相手に30回勝つのが最速。 何回か勝つと相手の掛け金が低くなるので、急がないなら他のNPCとも遊んだ方が良い。 ルールは物凄く簡単に言えば、自分側の3つのトランプの山を相手より速くそれぞれ21-26にする。26が最強。 特殊カード(Jo, J, Q, K)は、相手に使用して邪魔する事が可能。 wiki参照 The Courier Who Broke the Bank ストリップ地区の3か所のカジノで、限界(ゴモラ9000/ザ・トップス10000/ウルトラ・ラグジュ15000)まで稼ぐ。 カジノのゲームはLuckに左右されるので、最低でも7は欲しい。 セクシーな寝巻き(Luck+1)が入手し易い(フリーサイド東のミック ラルフの店)ので身に着ける。 ウルトラ・ラグジュにはスロットが無いので、ルーレット一点賭けをする。 ザ・トップス(7500)、ウルトラ・ラグジュ(11250)では各スイートルームの鍵も景品となるので、 欲しい場合は稼ぎ過ぎないよう注意する。 32768キャップ以上集まればオーバーフローバグを使用できるので、以降の資金繰りに困らない。 wiki参照 Hardcore 通常モードの放射能に、喉の渇き、空腹、眠気による疲労が加わる。 弾丸に重さが付き、スティムパックでの即時回復が無い、睡眠でHP回復無しという制約も付く。 全ルート共通クエスト後、いずれかの勢力クエスト完了まで。 ハードコア設定は途中で変更すると解除不可だが、戦闘難易度はVery Easyでも解除可。 サイドクエスト無視及びSpeech等による戦闘回避でクリア時間10時間、Lv15程度でクリア可能と思われる。 +攻略法 水3欲求の中では1番進行が速いが、水源さえ覚えておけばそれ程困る事は無い。井戸、カジノ内(便器も含む)、湖等はRADフリー。アルコール類は厳禁、一時的には喉は潤うが結果的に乾きを促進させる。初回特典DLCのVault13キャンティーンがあれば尚楽。 食料序盤にゲッコーを狩ってゲッコーステーキ(要Suvival25)を10枚程作っておけばクリアまで充分もつ。 睡眠進行が遅いうえ各地に利用可能なベッドはあるので困らない。但し睡眠中も喉の渇き、空腹は進行するので注意。 HP回復、怪我このモードでは睡眠ではHP回復できない。また部位の怪我は医者の診療かドクターバッグのみで回復。 以下なるべく戦闘回避するプレイスタイルによる育成例 S.P.E.C.I.A.LIntelligenceSkillポイントをより多く獲得できるため。 Enduranceニューベガスメディカルクリニックで受けられるインプラントの回数が増える。S.P.E.C.I.A.Lのインプラントを全て受けられる7程度が良い。 TraitsFour Eyes眼鏡をしていなければならないという制約はあるが、実質常にPER+1 Good Natured実用する武器の種類が1,2種であることを考えると各種非戦闘スキルが+5されるのは魅力的 SkillsSpeechプレイスタイルにもよるが戦闘回避、クエスト進行の手間を省く意味で最も重要なSkill。60-70程度あれば大抵のチャレンジは突破できるが、メインクエスト全ルートの最終決戦の最後にある激戦を回避するのに100が必要。防具のセクシーな寝巻で+10、スキル雑誌ミーティングピープル(PerkのComprehensionによるブースト付きで)+20、つまり合計で+30できるので70まで取得するのがいいだろう。ちなみに今作ではSpeechダイアログの隣りの数字は成功率ではなく必要な数値であり、満たしていれば確実に成功する。 Sneak敵に見つかっていないSTELTH状態で攻撃をヒットさせる事でスニーククリティカルが出る本作においては、かなり有用な戦闘スキルの一つ。勿論敵に見付からないように歩けるというメリットもある為、戦闘回避スキルとしても役立つ。また、いくつかのクエストでスリを行う事でクエスト進行のスキップが可能。実用性を考えると50~75程度は欲しい。 LockpickNormalの鍵を突破するのに50, Hardに75必要。Hard, Very Hardの扉を突破する事で戦闘を回避できる、ショートカットになる、という事が多い。Hard以上は同難易度のターミナルが設置されている事が多い為、片方を50, もう一方を75まで取得するのが良いだろう。また、VeryHardの扉はクエストクリアには不要な場合が多い為、切り捨てるのもアリ。 ScienceNormalのターミナルをハッキングするのに50, Hardに75必要。Lockpickとあわせて取得方針を決めると良いだろう。ScienceはSpeechチャレンジやエナジーウェポンの弾薬作成等にも用いる為、いずれにせよある程度ある方が楽。 残りは使用する武器に振り分ける。武器は一種類か二種類に集中させるのが良いだろう。Unarmed/MeleeWeaponはSTRとLUCを多めに取る事で強力なクリティカルヒットを叩き出せる為、序盤でもそれなりに強い。弾薬が不足しがちな序盤に30-40程度とっておくと楽かもしれない。 Perks必然的に低レベルでのクリアになるのでどれを選んでも大差は無いと思う。強いて挙げればDTやHPを強化出来る物、もしくはSkillポイントやレベル上げに有利なPerkか。 戦闘・Speechチャレンジ双方で活躍するBlack Widow Skillsの欄で上げたスキル本/雑誌をブーストさせるComprehension キャップの用途ニューベガスへの通行料の為、2,000キャップを確保する。または、フリーサイドの東ゲートから入ってすぐのミック&ラルフの店で偽造パス作成すれば500キャップで済む。Scienceが80ならばお金を支払わずに通過できる。残りはスティムパックとドクターバッグ費用として優先。 キャップの工面ノバックのマニー・バルガスが高品質のハンティングライフルを持っているので殺害して売れば1,000程度になる。なお本来マニーはクエストギバーであり彼の要求に答える事でメインクエストが進行するのだが、彼の部屋のターミナルを調べる事でメインクエストは進行出来る。昼間は恐竜の口の見張り台に一人でいるのでスニークで暗殺のチャンス。正攻法としてはキャラバンで稼ぐ。全キャップを賭けて勝ったらセーブ負けたらロードで。勝ち続けると相手の賭けるキャップの額が少なくなっていくが、モハビ前哨基地にいるレイシーなどのショップの店員をかねているキャラクターの場合、セーブ後に一度タイトル画面に戻りロードすることで賭けるキャップの額が復活する。 ルート選択Mr.ハウスルートがやり易い。後半のイベントでは多くの勢力と敵対する事になるが、殲滅の必要はない為、基本逃げれば良い。とはいえダメージが厳しいので、SkillやPerkで調整できない場合、ステルスボーイを出来るだけ用意して挑むのがお勧め。またこのルートはイエスマンルートと被る部分が多いので、最終決戦前のデータを残しておくと便利。 ◆DLC1 Dead Money 推奨Lv20以上。一度クリアすると戻れない。 Sierra Souvenir Aficionado タバコやタバコのカートンを売却し、入手したチップも含まれる。 水道付近に落ちているチップをマメに拾い、アイテムを売却し続ければ、 Assemble Your Crew達成前、ヴィラから他のエリアに移動するまでには十分取得できる。 Cash Out(エリヤと対決) / Safety Deposit Box(エリヤを閉じ込める) 排他実績。金庫室内のターミナルでエリヤを誘い出した後、エリヤを倒すorエリア内に閉じ込めるかのニ択となる。 ターミナル操作時にオートセーブされるが、分岐用にセーブデータを作成すると良い。 ◆DLC2 Honest Hearts クエスト終了後もモハビと往復可能。 May my Hand Forget its Skill(ザイオンを脱出) / O Daughter of Babylon(ホワイトレッグスを倒す) 排他実績。 最終盤「引き戻せません」的なメッセージが出たら会話を中断して、分岐用のセーブデータを作成すると良い。 ◆DLC3 Old World Blues 推奨Lv15以上。ロボットの敵が多い。 ◆DLC4 Lonesome Road 推奨Lv25以上。進行中もモハビに戻る事ができる。 ED-Ecated ED-Eのアップグレードを5つ集める。 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカーエントランス ホープヴィル・ミサイル基地本部 アシュトン・サイロ・コントロール・ステーション サードストリート自治ビル(都市下水路) アバドンの洞くつの近く 参考動画 Rocket s Red Glare 各所にある売店ターミナルで販売されている、 レッドグレアのMODを3種類購入すれば解除。 Warhead Hunter 全30個の弾頭を起爆させる。 ホープヴィルに5個 ハイロードに4個 クーリエズ・マイルに2個 ザ・ディバイド(アバドンの洞くつまで)に5個 ザ・ディバイド(ユリシーズテンプル前まで)に8個 ユリシーズテンプル内に6個 参考動画 ◆DLC5 Gun Runners Arsenal 追加武器と武器チャレンジのDLC。 Curios and Relics モハビで拾えるユニーク武器で10000ダメージを達成する。 進捗状況はチャレンジの「(GRA)アンティークと遺物」の項目で確認できる。 Master of the Arsenal 「武器名(GRA)」と表記されているのがガンランナーズ・アーセナルの武器。 これで10000ダメージを達成すると解除。 「ユニーク武器(GRA)」であれば、上記のCurios and Relicsと同時進行可能。 進捗状況はチャレンジの(GRA)マスター・オブ・アーセナルの項目で確認できる。 Up to the Challenge / Combat Veteran / Pros Only 説明文は誤訳。 正しくは「3つのガンランナーズ・アーセナル(GRA)ワン(ツー・スリー)スター・チャレンジを完了する」。 各スターチャレンジを3つずつクリアすれば解除。 本編進行中なら、できそうなものは意識してやっておこう。 クリア後でも比較的取り易いものは以下のチャレンジ。 数が必要なものは大体3日でリスポンする。 +詳細 ★ 異世界から来た者 カタナ、ダイナマイト、マチェット、投槍、投げナイフ、投げオノで、アボミネーションを10体倒す 悪魔の喉のケンタウロス ★ 吉と出るか凶と出るか 5.56mmピストルで、ロボットを15体倒す ストリップ地区のセキュリトロン ★ 神聖だろうが武器は武器 マリア、ゲヘナ、ホーリーグレネードで、フェラル・グールを15体倒す メスキートマウンテン噴火口周辺 ★ 右、右、右、右… ショットガンで、右腕に5回重傷を負わせる 共同技術オフィス~サムソン砕石プラント迄の間 ★★ Vault 13の復讐 5.56mピストル、プラズマディフェンダー、プラズマグレネード、パワーフィスト、リッパー、ボザールで、スーパーミュータントを15体倒す 悪魔の喉内部に1体と近辺に3体。ジェイコブスタウン ★★ フン! 見たか サブマシンガン、ライトマシンガン、ミニガンで、ザ・チェアメン、ホワイトグローブ、オメルダを10人倒す ストリップ地区のカジノ ★★ ホワイトライン・ナイトメア タイヤレンチ、バット、金属パイプ、マチェット、.44口径マグナムリボルバー、ソードオフショットガンで、フィーンドバイパー団、ジャッカルを20人倒す 共同技術オフィス~サムソン砕石プラント迄の間 ★★★ マンマシン・インターフェース ブラスナックル、スパイクナックル、タイヤレンチ、金属パイプで、モハビのガッツィーや、セントリーボットを10体倒す ニューベガス・スティール内部建物内だがリスポンする ★★★ クラッカージャック・タイミング ブリキグレネード、ロングフューズダイナマイト、時限爆弾で、モハビのカサドレスを10体倒す グレート・カーンズの仮設キャンプ~ボニースプリングス迄の間、カルビル湾 ★★★ デスクロー・プロハンター .22口径ピストル、スイッチブレード、バンテージ、リチャージャーライフル、ダイナマイトで、モハビのデスクローを5体倒す ジムサム・トレインヤード等。バグでカウントされない個体が発生するwiki参照 ★★★ クマ対策 マチェット、リッパー、チェーンソー、投槍、爆殺フィストで、NCRレンジャー、士官(中尉以上)を15人倒す 各レンジャーステーション ★★★ すべての暴君に告ぐ ハンティングリボルバー、レンジャーセコイア、フラッシュガン、軍用ライフル、ハンティングライフル、カウボーイリピーターで、名のあるリージョンメンバーを10人倒す フォート等。名前ありでも階級の低い者はカウントされないwiki参照
https://w.atwiki.jp/fallout2jap/pages/35.html
このページはRP2.3.3の日本語化について解説しています。RP1.2版についてはこちら。 必要なもの Fallout 2 Restoration Project Version 2.3.3 Fallout2 RP 1.2 Chinese.exe 最新版の日本語ファイル 日本語化の方法 すでにRP1.2で日本語化をしている方も、新たにFallout2をインストールするところから始めてください。 出ないと問題が起こる可能性があります。 Fallout 2英語版をインストール Fallout 2 RP2.3.3をインストール Select Componentsの各項目については詳細版を参考にしてください。 Fallout2 RP 1.2 Chinese.exeをFallout 2フォルダで実行 Install Fallout2 Register.batを実行 Install Fallout2.CHS.batを実行 最新版の日本語ファイルの中身をFallout 2フォルダへコピーし上書き FALLOUT2.EXEを実行し、日本語化されていることを確認して完了 SteamやGOGのアプリのランチャーからでは起動できないことがあるようです。 必ずFallout2フォルダ内にある「FALLOUT2.EXE」から起動してください。 このページの説明だけではわからなかった場合は、詳細版を参考にしてください。 RP1.2とRP2.3.3の主な違い アイテム・クエスト・ロケーション・コンパニオンの追加 RPインストール時に導入できるMODが大幅に増加 Shiftキーを押すと地面に落ちているアイテムがハイライトされる コンパニオンが重傷を負った際も表示が出る セーブデータの共有はできない
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autolink 火山の流弾/Volcanic Fallout (1)(赤)(赤) インスタント 火山の流弾は打ち消されない。 火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。 《火山の流弾/Volcanic Fallout》をGathererで確認 《火山の流弾/Volcanic Fallout》をGoogleで検索 《火山の流弾/Volcanic Fallout》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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登録日:2021/08/28 Sat 22 13 41 更新日:2024/05/13 Mon 08 46 59NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout76 Perception ジャイルズ・スウィートウォーター 紅茶 酒 紅茶と上質なビスケットは、 最終戦争とよく合います。 実のところ、紅茶は何にでも合うのです。 スウィートウォータースペシャルブレンドとは、ゲームFallout76に登場する紅茶(飲料アイテム)である。 様々な要因により、プレイヤーの間でも愛飲者の多い一品。今日もおいしい紅茶を飲んでウェイストランドを駆け抜けよう! + Falloutシリーズのことを知らない人向けの世界観解説 現実世界の1950年代にアメリカで 夢想されていたバラ色の未来 原子力エネルギーで動く車が走り ロボットがあらゆる家事をこなしてくれる そんな世界が実際に訪れたら? そしてその世界が核戦争によって滅びてしまったら? 上記のような世界設定において、全面核戦争「最終戦争」で滅びてしまったアメリカ合衆国が舞台となるRPGシリーズ。 荒れ果てた北米の大地はいつしか「ウェイストランド」と呼ばれるようになり、 おまけに野盗(レイダー)や変異生物、暴走したロボットが暴れまわる危険な土地と化した。 …それはそれとして、このシリーズにはもう1つ特徴がある。 ゲーム内の冒険の舞台として、現実世界のアメリカに存在するロケーションが多数登場するのだ。 Fallout2ならカリフォルニア州のチャイナタウン Fallout3のワシントンならリンカーン記念堂 Fallout NewVegasならレッドロックキャニオン Fallout4ならオールド・ノース・チャーチ もちろん、ここに挙げた地名は各シリーズに登場するもののごく一部に過ぎない。 そしてFallout76の舞台であるウェストバージニア州、通称アパラチアにおいても、 そうしたロケーションは多数登場するのである…。 + 目次 概要 生産地と生産者、そして成分について生産地『ジャイアント・ティーポット』元ネタ 生産者『ジャイルズ・スウィートウォーター』デイリークエスト『Strange Brew』 パブリックイベント『Tea Time』 成分ブラッドリーフ 沸騰させた水 ハチミツ バーボン アイテムとしての効果基本スペック 用途 テクニックPerk『Party Boy/Girl』 変異『草食動物』 両方とも使ったら? 概要 一度は人類が滅びさったアパラチアの大地において、ロボット「ジャイルズ・スウィートウォーター」が戦前のプログラムに従い、 未だに「ジャイアント・ティーポット」で生産を続けている紅茶。 このゲームには飲食のシステムが存在し、食事を取ることで飢えと乾きを満たすことや、料理固有の効果によって様々なバフ(有利な効果)を得ることができる。 この紅茶は体力の回復こそできないものの、それ以外の効果が総じて優秀なため、愛用者がとても多いのだ(あとジャイルズ・スウィートウォーターが好きな人も多いはず)。 + なんでロボットが紅茶を作っているの? Falloutシリーズでは伝統的に様々な場所で戦前のロボットが活躍しているのを見かけるが、Fallout76ではその頻度が以前の作品と比べても多い。 その背景設定となるのが、戦前の州知事が進めていた「オートメーション化」である。 舞台となるウェストバージニア州、通称アパラチアが全面核戦争(通称『最終戦争』)で滅びる前、 この州の行政機構のトップを務めていたのがエヴァンス知事であった。 彼は典型的な政治家で、コストカットが大好き、有力な実業家が大好き、というタイプの人間だった。 そして彼は「ダニエル・ホーンライト」と大変仲良しだった。 ダニエルは「人間なんて非効率的、全部ロボットに置き換えようぜ!」という思想の持ち主であり、 州最大手の鉱山企業の1つ、「ホーンライト・インダストリアル社」の社長だったのである。 さらに、ダニエル・ホーンライトはシリーズを通して登場する有名ロボット企業「ロブコ社」とも懇意だったのだ。 かくして、アパラチアではあらゆる施設で人間からロボットへの置き換えが進むこととなった。 行政機関はもちろん、軍の訓練施設や、観光名所の案内係、そして州最大の産業である鉱山労働者まで、 ありとあらゆる職業がロボットに取って変わられたのである。 アパラチアの各地には、ロボットに居場所を奪われた人間の嘆きや、実力行使で職場を取り戻そうとした労働争議の痕跡が数多く残されている。 …そして世界は核戦争で滅亡した。エヴァンス知事は行方をくらまし、ダニエルは戦後の混乱期の中で亡くなった。 さらにアパラチアは他所の地域と違い、戦後に発生したとある驚異のせいで住人が一度は全滅するという事態まで発生したのである。 が、そんな混沌とした時勢においても、ロボットたちは粛々と自分たちの職務を果たし続けた。 そしてそんな彼らのおかげで、守り抜かれたものも存在するのである。そのうちの1つが本項目で紹介する紅茶だったのだ。 生産地と生産者、そして成分について 生産地『ジャイアント・ティーポット』 州都チャールストンの北西に存在する「チャールストン駅」。 そこから州間高速道路「I-95」を辿って少し北に行くと、自動車スタンド「レッドロケット」と、併設された公園が見える。 その公園内に鎮座している、赤と白で塗られた巨大なティーポットのような施設。 これが「ジャイアント・ティーポット」である。 一見すると公園の遊具に見間違えてしまうこの施設の正体は、巨大な自動紅茶生産プラント。 元々は1938年、当時ウェストバージニア州で盛んだった陶器産業を記念して建設されたものだった。 いつしか紅茶生産システム「Steep-C-Matic」を取り付けられ、紅茶を供給できるようになったようだ。 この施設について、地元の新聞紙「チャールストン・ヘラルド」に掲載された広告には次のように書かれている。 1938年誕生 ジャイアント・ティーポット 最高の賞を受賞! スウィートウォーター・ブレンドの紅茶は、 繊細な風味と最高の香りで、元気な夜の楽しみにも、 静かな午後の食事にも合います。 元ネタ 現実のウェストバージニア州チェスター市に存在する「世界最大のティーポット」こと「チェスター・ティーポット」がモチーフ。 実は元々は巨大な「タル」であり、地元のルートビア会社が宣伝用に建てたものだった。 それを1938年、この地域で当時盛んだった陶器産業の立役者「ウィリアム・ベイブ・デボン」が購入。 塗り直し、取っ手やら蓋やらを付けてティーポットへと仕立て、チェスター市に寄贈したそうだ。 なお、土産物屋としての機能も兼ねており、お菓子やお土産などを売っていたらしい。 生産者『ジャイルズ・スウィートウォーター』 ジャイルズ・スウィートウォーターは、丁寧かつ熱心におもてなしします。 かつて賢人が、紅茶がある限り希望はあると言いました。 私は、ちょっとハチミツ入りの希望が良いですね。 核戦争後の世界において、未だにジャイアント・ティーポットを稼働させ続けてくれているロボット(通称スウィートウォーター)。 上記のセリフからも分かるように、ウィットに富んだ執事風の性格がインプットされており、主人公たちにも終始丁寧に応対してくれる。なお、Fallout4に登場したコズワース同様、Mr.ハンディタイプのロボットである。 荒廃した世界において紅茶を生産し続けるのは大変なことらしく、主人公たちに定期的にいくつかの依頼をしてくれる。 (ゲーム的に言うと、デイリークエストの発注元であり、パブリックイベントの主催者ということになる) デイリークエスト『Strange Brew』 残念なことに、ハチミツが不足しておりまして… あなたのハチミツ回収能力は証明済みです。 またお助けいただけませんか? 特製の紅茶に入れるためのハチミツを持ってきて欲しいというクエスト。 近隣にある「ハチの巣」が存在する場所がマップ上に指定されるため、そこからハチミツを回収して持ってくれば良い。 何度も受注できるが、初回クリア時のみ「スウィートウォータースペシャルブレンド」のレシピを教えてくれる。 また、クリアするたびに「スウィートウォータースペシャルブレンド」の現物が貰える。 それと、なぜか要求されていたはずのハチミツまでもらえる。10個納入することになるが、6個も報酬としてもらえるのだ。半分以上余らせたのか? パブリックイベント『Tea Time』 紅茶を淹れるのに暴力が必要だなんて まったく、なんていう時代でしょう! ジャイアント・ティーポットの紅茶生産システムを稼働させ、実際に紅茶を作るイベント。 ところが、生産システムは稼働の度に爆音と振動を轟かせてしまうらしく、それを嫌った野生動物たちがティーポットを襲いにやってくる。 ジャイアント・ティーポット本体の「メインボイラー」、近隣の「給水塔」、そしてレッドロケット・ステーションの裏にある「第二ボイラー」を、 襲いかかる野犬や大ネズミ、変異昆虫などから一定時間守り抜くのが目標。 敵はどれも強くないものばかりだが、各防衛対象の距離が離れているため、一人で立ち向かうのは多少厳しいかもしれない。 幸い「パブリックイベント」であるため、このイベントが開催されていることはマップ上の全プレイヤーに告知されている。仲間が来ることを祈ろう。 なお、こちらもクリアすると「スウィートウォータースペシャルブレンド」の現物がもらえる。 成分 さて、冒頭から紅茶、紅茶と言ってきたが、忘れてはいけないのは、Fallout76の舞台は核戦争で荒廃したアメリカということである。 つまり、流通が寸断されているのでチャノキから作られた紅茶がそもそも手に入らないのだ。 ではどうするか。幸いにも放射線etc.は荒野を生きる人々に新たな恵みをもたらしてくれた。それこそが「変異植物」である。 それを「沸騰させた水」で煮出し、そこに元々スペシャルブレンドに入っていた材料を加え、どうにか戦前の紅茶と似た味を再現しているようだ。 ブラッドリーフ 紅茶の代用品として使われている変異植物。真っ赤な見た目をした水草である。 変異元の植物は「マルバビユ(南米産の観葉植物)」または「ハス科の植物」であると考えられている。 (前者はカットコンテンツ内での言及、後者はゲーム内のポスターに書かれていた学術名からの推測であり、どちらも根拠として弱いことは否めない)。 薬効成分を持っているらしく、傷治療用の軟膏「ヒーリング・サルヴェ」や病気治療用の薬「ディジース・キュア」の材料になる。 さらに風味の強い植物でもあるらしく、料理の材料として「マイアラークケーキのブラッドリーフアイオリソースかけ」などにも使われる。 沸騰させた水 放射線物質で汚染された水を煮沸消毒したもの。とりあえず飲んでも病気にはならなくなった。 だが、まだ放射線物質は残っているので、飲むとRAD(放射線汚染)が増える。 一応、核戦争後の世界とはいえ汚染されていない「きれいな水」もあるのだが、 この紅茶に限らず、Fallout76に登場する料理に使われるのは、もっぱらこの沸騰させた水の方である。 ゲーム内の描写から、どうもこの世界の人間は放射線物質から「旨味」のようなものを感じるらしい。 例:核物質で汚染されたクランベリー入りサンドイッチが大ヒットしたベックリーの町 ハチミツ 核戦争を経てもなお、ミツバチが各地に作った「蜂の巣」から回収できる(ミツバチが変異した「ハニービースト」も落とす)。 甘いものを食べると元気が出るのか、このまま使用するとAP(アクションポイント)が回復する。 料理の材料としては、スウィートウォータースペシャルブレンドに限らず様々な飲料の甘味づけに使用されている(深蒸しニンジンの花のお茶、深蒸しシダの花のお茶など)。 また、「マウンテンハニー」なるハチミツ酒の材料にもなるようだ。 バーボン 酒。度数の強い蒸留酒の一種である。 そう、実はスウィートウォータースペシャルブレンドは紅茶というよりは紅茶カクテルだったのである。 そりゃ、「元気な夜の楽しみ」にも合うわ…。 戦前の施設に落ちている他、自分でも醸造して作ることができる。 アイテムとしての効果 基本スペック RAD+1、Perception+2、水+25%、酔い 効果は1時間 …Fallout76プレイヤー以外には何のことか分からないと思うので、これを分かりやすく言い換えると次のような感じになる。 RAD 「放射線汚染」のこと。+1は戦後の食品としては圧倒的に低い。 スイカ(+4)にかぶりつくよりも汚染されないぐらいだ。 Perception 「目の良さ、勘の良さ」のこと。キャラクターの基本ステータスを表す数値の1つ。 装備や食品、薬等で底上げしない場合の最高値は「15」である。従って「+2」はそこそこ大きな数字。 水 ようは「どれだけ喉の乾きが潤せているか」。上述の通り、このゲームにはサバイバル要素もあるのだ。 1つ摂取すれば最大値の4分の1が回復できるというのはそこそこ大きい(きれいな水と同等)。 酔い 上述の通り実は酒入りの紅茶であるため、酔う。飲みすぎるとアル中のリスクまであったりする。 効果時間 「Perception+2」と「酔い」の効果が1時間続くということ。 用途 「Perception」の数値は遠方の敵を捕捉したり、敵に攻撃を命中させる際の命中率に関係してくる。大きいほど良い。 というわけで、銃火器を使うユーザーには特に愛飲者が多い。 また、変わったところでは「アルコール中毒をごまかす」のにも使われる。 このゲームのアルコール中毒は「酔っている間はデメリットが消える」という仕様になっている。 が、例えばビールやウィスキー、バーボンと言った酒はせいぜい数分しか酔えない。 しかしスウィートウォータースペシャルブレンドであれば1時間酔えるので、その間アルコール中毒を気にせずに済むわけだ。 テクニック さて、実はこの紅茶、ゲームの仕様を理解しているとさらに強力なバフアイテムへと化ける。 Perk『Party Boy/Girl』 Perkとはキャラクターをレベルアップさせて身に付けさせることのできる特殊能力である。 「Party Boy/Girl」はその1つで、効果は「アルコールの効果を3倍に上げる」(最大強化済みの場合)。 このゲームのアルコールは基本、筋力(Strength)を底上げする手段として使われる。 例えばビールはそのまま使うと「Strength+1」だが、最大強化した「Party Boy/Girl」であれば「Strength+3」という効果となる。 これはどれぐらいすごいかと言うと、ステロイド風のドラッグ「バファウト」(Strength+2)よりも高い。 そしてこのPerkをスペシャルブレンドに適用すると、Perception+6という効果に化ける。 さらに水分補給も+75%という破格の数値となる。乾きにあえいでいても紅茶があれば無問題というわけだ。 変異『草食動物』 洋の東西を問わず、「放射線を浴びて特殊な力を身に着けた」という創作はどこにでもある。 では、それをFalloutシリーズで行ったら? というわけで、何気にシリーズ初登場となる「放射線を浴びることで身につけることができる特殊能力」、それが「変異」である。 Perkとの違いはメリットとデメリットの両方が存在すること。しかし強力な効果が多い。 ここで紹介する「草食動物」の効果は「肉を食べても効果が無くなる代わりに、植物や植物が主成分の料理の効果が2倍になる」というもの。 さらに、変異効果を強化するPerk「Strange in Numbers」も使うと、倍率が「2.5倍」となる。 そしてスウィートウォータースペシャルブレンドはブラッドリーフが使われていることから草食動物の効果が適用される。 2.5倍なのでPerception+5、水分+62.5%。Party Boy/Girlに比べるとやや控えめだが…。 両方とも使ったら? さて、「Party Boy/Girl」と「草食動物」、実は効果が乗算するのである。 つまり両方とも使用すると、スペシャルブレンドの効果が「7.5倍」になる。 RAD+1、Perception+15、水+187.5%、酔い 効果は1時間 ※放射線汚染は倍加の対象とならない。 上記の通り、装備やバフの無い状態でのPerceptionの最高値は15である。それを紅茶を飲むだけで達成できるのだ。 索敵や攻撃に便利ともっぱらの評判であるため、Fallout76を遊ぶことがあったら一度試してみるのも良いのではないだろうか? 追記・修正は「スウィートウォーター中毒」になった方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヌカ成分弱いのが物足りないかな(FallOut脳 -- 名無しさん (2021-08-28 22 25 20) Strange Brewは報酬で何故かハチミツが6個返ってくる。 -- 名無しさん (2021-08-29 00 13 22) 水は使用しないから薬草漬けた酒にハチミツぶちこんだ感じじゃないだろうか。ここまで来ると戦前の紅茶もロクなもんじゃなさそうだが -- 名無しさん (2021-08-29 01 39 18) 申し訳ない…。「沸騰させた水」のことを書くのを忘れていました。 -- 投稿主 (2021-08-29 02 00 41) つまりこれ、物凄い薬効のあるロングランドアイスティーみたいなもんか少なくとも戦後のは -- 名無しさん (2021-08-29 07 49 47) この手の「リアルで再現できそうなゲーム飯」は実際に飲み食いしたくなるよね -- 名無しさん (2021-10-29 23 36 32) スウィートウォーター君とかビブ君とか、今作も良いキャラ揃いのロボット勢 -- 名無しさん (2022-01-27 12 35 12) まさしく[紅茶をキメる]といった文言にふさわしい効果 -- 名無しさん (2024-05-13 08 46 59) 名前 コメント
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まずは中文化 ForTranslate.zipをダウンロード(中文化というフォルダの中に必要なファイルが入っています) 中文化手順 DirectX 9のインストール(すでにそれより上のバージョンがインストールされていれば不要) Fallout 2 英語版をインストール F2_Restoration_Project_1.2.exeを実行し、Fallout 2をインストールしたフォルダを指定。 Select Componentsの箇所では、Extra Contentの「AP ammo damege fix」を除く全項目にチェックを入れる。 (「AP ammo damege fix」はラスボスが異常に固くなるため入れないことを推奨します。それ以外の項目は必ずチェックを入れてください) F2_Restoration_Project_1.2_fix.zipを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き Fallout2_RP1.2_Chinese.exeをFallout2フォルダへ移し、実行(解壓縮→全部皆是の順に押す) Install Fallout2 Register.batを実行 言語ファイルが2つあるのでどちらかを選んで実行 Install Fallout2.CHS.bat 簡體中文 Install Fallout2.CHT.bat 繁體中文 英語に戻す際はRestore Fallout2US.bat を実行する 「Fallout appears to be runnning in compatibility mode」と表示されて起動しない場合、 Fallout2.exeのプロパティを開き、互換性タブで「互換モードでプログラムを実行する」をチェック、Windows 95を選択する と起動するかもしれません。 また自分の環境(win8 10、GOG版)では、システムドライブにインストールし上記を行った場合は起動できましたが、システムドライブ以外のドライブにインストールした場合は上記を試しても一度も起動できませんでした。他の環境でも同じかどうかはわかりませんが参考までに。 High Resolution Patchの導入 ○V4.1.8を導入する場合 Fallout2_High_Resolution_Patch_4.1.8.zipをダウンロード(GOG版など、すでにFallout2のインストールディレクトリにある場合もある) ファイルを解凍、中身をFallout2フォルダへ移す Fallout2_High_Resolution_Patch_4.1.8.exeを実行 f2_res_Config.exeを実行し、「Enable」を押す。「The Hi-Res Patch is Enabled.」と表示されていればOK 設定はゲーム画面から行える。設定項目の詳細はHi-Res Patchの設定のページを参照 ○V3.0.6を導入する場合 Fallout2_High_Resolution_Patch_3.04.exeを実行 Fallout2_High_Resolution_Patch_3.06.exeを実行 f2_res_patcher.exeを実行 こちらをダウンロード ファイルを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き 日本語化 中国語テキストファイルを日本語に置き換えることで日本語化することができます。 このサイトでまとめられている日本語ファイルを利用する場合 ForTranslate.zipを解凍した中にあるEnglishText内のdataフォルダをFallout2フォルダにコピーし上書き こちらから最新版の日本語ファイルをダウンロード ファイルを解凍し、その中にあるdataフォルダをFallout2フォルダへコピーし上書き
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fallout日本語化wikiへようこそ これはFALLOUTの日本語化の目的としたwikiです。 全てのページは自由に編集してください。 リンク fallout2日本語化wiki https //w.atwiki.jp/fallout2jap/
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必要なもの Fallout 2 Restoration Project Version 2.3.3(Downloads→Fallout 2 Restoration Projectの下のWindows Installerをダウンロード) Fallout2 RP 1.2 Chinese.exe 最新版の日本語ファイル 日本語化の方法 すでにRP1.2で日本語化をしている方も、新たにFallout2をインストールするところから始めてください。 出ないと問題が起こる可能性があります。 Fallout 2英語版をインストール Fallout 2 RP2.3.3をインストール 他のすべてのアプリケーションを閉じる(推奨) F2_Restoration_Project_2.3.3.exeを実行 Nextを押す Nextを押す Fallout 2をインストールしたフォルダを指定、Nextを押す ?マーク付きのダイアログボックスが開く。このフォルダにインストールしていいかと聞かれているのではいを押す !マーク付きのダイアログボックスが開く。ただの注意事項なので気にしなくてよし。OKを押す(以下はその大雑把な訳文) もしあなたがMac OSを使っているなら、次の画面で必ずLegacy Versionのハイレゾパッチを指定してください。 でないとゲームがプレイできない可能性があります。 あなたがWindowsユーザーであり、古いバージョンのハイレゾパッチを使う必要があるならば、次の画面でLegacy Versionを指定するようにしてください。 よくわからない方は、最初に指定してある最新版のハイレゾパッチをインストールしましょう。インストール後にグラフィックまたはUIに問題があった場合は、 Legacy Versionのハイレゾパッチを再インストールしてください。 導入するModを指定し(特にこだわりがなければそのままにしておくのが無難)、Nextを押す Missing Children FRMs おそらく、非英語版で削除されていた子供を復活させるもの。とりあえず入れておいて問題なし。 New Graphics Legacy Version 古いバージョンのハイレゾパッチ。Mac Osの人や、ワールドマップ画面が真っ黒になったりマウスの動きが異常に遅かったりなど 最新版導入後にUIに問題の起きた人はこちらを選ぶ。 Latest Version (Recommend) 最新版のハイレゾパッチ。何も問題がなければこちらを選ぶ。 Choose from different appearances when creationg your character (created by Mash) キャラクタークリエイトのときに髪型を変更できるようになる。 男性は通常・ロングヘア・スキンヘッド、女性は通常・金髪・赤毛。 Visually enhanced world map (created by Pixote) ワールドマップ画面で山などの高低がくっきりしたり、海が青くなったりする。 ちょっと説明しにくいが、要は見た目が豪華になる。 New look for Lenny (created by Pixote) コンパニオンの一人であるレニーがよりグールっぽくなる。走ることができなくなり、よたよたした歩き方に。 本来のレニーには一般のグールと同じモデルが使われている。 Party members change appearance when wearing armor コンパニオンにアーマーを着せたときに見た目が変わる。おすすめ。入れたほうがよい。 むしろ入れないとコンパニオンの見た目がずっと同じなのでちょっと寂しい。 Sulik, Vic, Cassidy, Myron スリーク・ヴィック・キャシディ・マイロンがアーマーを変えたときに見た目が変わるようになる。 Special dog aromor for Dogmeat ドッグミートにアーマーを着せたときに見た目が変わるようになる。 Special mutant armor for Marcus マーカスにアーマーを着せたときに見た目が変わるようになる。 Weapom animations New wakizashi blade animations (created by Josan12) ワキザシブレードの攻撃モーションが変わる。ナイフと同じものから袈裟斬りへ。 New rifle animations (created by Josan12) ハンティングライフルやスナイパーライフルなどの武器の攻撃モーションが変わる。 Miscellaneous animations Smoking is now animated - male only (created by Josan12) インベントリにタバコとライターがあると喫煙できるようになる。ただし男性主人公のみ。 Unique player model when boxing in New Reno and fighting in San Francisco. Male model only. (created by Pixote) New RenoとSan Franciscoでの試合のときに主人公の見た目が特殊なものになる。ただし男性主人公のみ。 Please choose the ammo mod you want applied 弾薬効果の修正Modの選択。 Glovz s Damage Fix - Moddified damage formula for ammo (created by Glovz) RP1.2ではこれが標準だった。一部の敵が異常に硬くなるなどあまりバランスが良くないためおすすめできない。 Yet Another Ammo Mod (YAAM) - Fixes AP ammo and includes other ammo balances (created by Haenlomal) 修正Modを入れるならこちらがおすすめ。 Improved Mysterious Stranger (created by Corps) ミステリアス・ストレンジャーの何かしらが改善する。詳細はよくわからない。とりあえず入れておいても問題はないはず。 Quick Goris De-robing Mod (created by ART) ゴリスがローブを脱ぐモーションが素早くなる。 Animated Head for Cassidy (created by Continuum) キャシディとの会話時にアニメーションする顔が表示されるようになる。 Give Cassidy s head a voice (created by Adam Dravean) キャシディに声がつく。 Remove random element from party leveling よくわからない。コンパニオンの能力のランダム要素をなくすものだと思われる。とりあえず入れておいて問題なし。 Give common orders to party members using keyboard hotkeys (created by Pelicano) ホットキーで仲間に指示を出すことができるようになる。詳細はこちら。 Installを押す Nextを押す Finishを押してインストールを終了する Fallout2 RP 1.2 Chinese.exeをFallout 2フォルダで実行 Fallout2 RP 1.2 Chinese.exeをFallout 2フォルダへ移動させる Fallout2 RP 1.2 Chinese.exeを実行 ウインドウが開くので「解壓縮」を押す さらにウインドウが開くので「全部皆是」を押す Install Fallout2 Register.batを実行 Fallout 2フォルダ内にある「Install Fallout2 Register.bat」を実行 背景の黒いウインドウが一瞬開いてすぐ閉じる。これでOK。 実際はレジストリを変更するバッチで、管理者権限で実行しないと効果がありません。そのレジストリも、GOGでインストールしたときは存在しないものです。レジストリではなく、ゲームデータでEnglishを指定しているからかと思われます。 またfallout2.cfgにCrashFix\english\RP1.2\fallout2.cfgを上書きコピーしようとしますがそのファイルは存在しません。CrashFix\English\fallout2.cfgの間違いと思われます。 さらに言えば、fallout2.cfgはFallout2 RP1.2 Chinese.exeによってすでに置き換えられている上、そちらのほうが日付が新しく、その差もSplash(次にゲームを起動したときに表示されるスプラッシュ画面の番号)が5か6の違いだけです。 以上より、GOGではこのパッチは特に意味を為しませんでした。しかし日本語表示には特に問題ありませんでした。 Install Fallout2.CHS.batを実行 Fallout 2フォルダ内にある「Install Fallout2.CHS.bat」を実行 「Install Fallout2.CHT.bat」や「Install Fallout2.ENG.bat」と間違えないよう注意 背景の黒いウインドウが開いたあと、最後に「You re trying to use sfall with an~」というダイアログボックスが出るが、気にしなくてOK。OKを押す。 最新版の日本語ファイルの中身をFallout 2フォルダへコピーし上書き ダウンロードした最新版の日本語ファイルを解凍 フォルダ内にあるものすべてをコピーし、Fallout 2フォルダへ貼り付け (Windows 8以降の場合)「ファイルを置き換える」を選択 (Windows 7の場合)「同じ処理を次のxxx個に適用」をチェックし、「コピーして置き換える」を選択 「FALLOUT2.EXE」を実行し、日本語化されていることを確認して完了 SteamやGOGのアプリのランチャーからでは起動できないことがあるようです。 必ずFallout2フォルダ内にある「FALLOUT2.EXE」から起動してください。
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登録日:2011/10/31 (月) 22 49 10 更新日:2024/05/23 Thu 14 41 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout2 Fallout NV Fallout組織項目 カリフォルニア カルトレイダー ツインヘッド・ベア― 人力パワーアーマー 人海戦術 侵略国家 勢力 双頭の熊 国家 弾薬補充員 政治腐敗 新カリフォルニア共和国 汚職 腐敗 賄賂 金権政治 新カリフォルニア共和国(New California Republic、以下NCR)はFallout NewVegasに登場する勢力のひとつ。 実はこの勢力、NVの勢力ではシーザーリージョンやストリップ地区と違いFallout1からその名が登場する、かなり歴史の長い組織だったりする。 良くも悪くもアメリカの後継国家でありその多くの遺産を受け継いでいる勢力である。 首都は同名のNCRという都市であり、領土には経済活動の中心地ザ・ハブ、BoSの司令部であるロスト・ヒルズ・バンカーも存在するマクソンなど、計5つの州が存在する。 NV現在も領土は拡大を続けており、モハビ・ウェイストランドとバハに対して同時作戦を展開しNCR軍の大部隊を各戦線に展開している。 そのため敵も多く、分かっているだけでも、 各レイダー集団 Brotherhood of Steel エンクレイヴ残党 シーザーリージョン と抗争を繰り返しているが、その物量によってほぼすべての勢力を圧倒・拮抗に持ち込んでいる。 [概要] アメリカ南西部を領有する、旧世界の立法や民主主義、人民主権の復活を掲げる国家、人口は約70万人。 70万人以上の人口、アメリカ南西部全域という広大な領土、豊富な人的・物的資源、訓練された膨大な数の常備軍とウェストランドでの他の部族程度の力しかない勢力と違い、まさに国家レベルの力を持つ巨大勢力であり、将来ウェイストランドの覇権を握るであろう最有力勢力でもある。 その国力により政治的影響力、経済力、軍事力は他を圧倒しており、これに勝る勢力は現在ウェイストランドでは確認されていない。 また国力だけでなく、その民主的な政治制度や政策を施行するなどウェストランドに住む民衆のための統治を真剣におこなっており、どこぞのハイテク兵器マニアのヒッキ―集団や虐殺マニアのサディスティックナルシスト集団と違い真にアメリカの後継国家といえる組織である。 基本的に来る者は拒まず、グールでもスーパーミュータントでも能力があればそれに見合う要職につけて有効活用する(*1)など、柔軟で合理的な施政を行っている。 その施政はスーパーミュータントをして「大抵はよい行いをする」と言わしめ、多くの住民に好感をもたれている。 しかし一方で、有力者による議員に対する賄賂や買収、選挙運動のための政権運営や強引な領土拡大に対する反発などの民主主義国家特有の問題も抱えており、 そのような姿勢に対しての反発敵対する勢力も多い。(*2) 技術水準では戦前のレベルを維持しているBoSやエンクレイヴに一歩劣るものの、アポカリプスの使徒という知識集団や元BoS、元エンクレイヴのメンバーが在籍し、 ベルチバードをなんなく運用できるなど標準以上の技術力は持っており、民生・軍事問わず新技術に対する研究も盛んに行われている。 独自の通貨であるNCRドルという紙幣を発行している。 元々は金本位制であったが、BoSに金鉱床を破壊されてしまった結果、価値が暴落、そのためBoSに対するNCRの恨みは深い。 現在もNCRドルは流通しているが水本位制(!)となっており、相変わらず価値は低いままである。BoSェ… [歴史] [建国前史(Vault15~シェイディ・サンズ)] NCRの起源はアメリカ南西部に誕生したシェイディ・サンズという村から始まっており、さらに遡ればここの住民は元々はVault15の出身者であった。 このVaultでは異なる思想、信条を持つ様々な人間を同じ場所に50年間隔離するという実験が行われていた。 結果、住民たちは4つの勢力に分裂、2141年にVault15が開かれた際には内3つが出ていき、それぞれカーンズ、ジャッカルズ、バイパーズというレイダーとなる。 残る一つはVaultに残ったものの、かつての同胞たちからの襲撃を受け、翌年にはVaultに備えられていたG.E.C.K.を使用し、農耕とバラモンの牧畜を主産業とするコミュニティ、シェイディ・サンズを設立することになる。 2161年、Vault13からウォーターチップを探しに「Vaultの住人」が来訪、 村民とバラモンを襲うラッドスコルピオン、村長アラデシュの娘タンディを攫ったカーンズを殲滅する。 その功績を称えてVaultの住人の像を建てたシェイディ・サンズは、産業を脅かす存在がいなくなったことで大きく発展する。 [NCR建国~Fallout2] 2186年、シェイディ・サンズはアラデシュをリーダーとしてカリフォルニア南部に住むスカベンジャーやキャラバン、他の街々と共に自由、法治と民主主義という旧世界の価値観の復活を掲げ、新カリフォルニア共和国を建国する。 初代大統領にはアラデシュが就任し、10年後に彼がVault13を探す旅に出て失踪した後は娘のタンディが後を引き継ぎ、NCRはその勢力を急速に拡大する。 彼女の13期52年という専制君主も真っ青の長期政権(*3)下で、Fallout1の時点で数十人だった人口はFallout2で3000人となった。 2241年、アロヨ村を救うG.E.C.K.を探す旅に出た「選ばれし者」が来訪、 彼の助けでVault15の不法占拠者を唆していたニュー・カーンズを排除し、Vault15に遺された技術を回収したことで、NCRは更なる発展を遂げる。 [Fallout2後~Fallout NewVegas] 国力が充実したNCRは、ナヴァロ前哨基地に残ったエンクレイヴ残党やBoSとの戦争に勝利し、名実ともにウェイストランド最大、最強の勢力「国家」へと成長。 人口もFallout NewVegasの時点で70万人へと拡大している。 しかし、2248年にタンディ大統領が死去したあたりからその急速な拡大に対して国力が追いつかなくなり始め、 また超長期政権の反動からか国力の充実に伴い誕生したバラモン長者やキャラバンなどの大商人たちによるロビー活動や議員に他する買収工作などの問題が深刻化し、生まれたばかりの民主主義は変質していくこととなる。 現大統領はアーロン・キンバル、彼はモハビ・ウェイストランドとフーバーダムの完全制圧を目的としてモハビ作戦を開始、NCR軍とレンジャーをモハビに派遣しシーザーリージョンと対立している。 しかし7年に及ぶリージョンとの戦争による人的、物的消耗とニューべガスのカジノでの莫大なキャップの消費により財政的にも悪化の一途を続けておりモハビに作戦が失敗した場合、辞任は確実であり大きな苦境に立たされているといえる。 [領土] 前述の通り、NCRはカリフォルニア南部のコミュニティが結託した国家であり、5つの州で構成されている。 NCR首都 かつてのシェイディ・サンズ。 Fallout2時点で既にアスファルトが敷かれた道路が整備されており、同作の中では随一の発展具合を見せる。 政教分離を原則としている為に国教は存在しないものの、議事堂前にはVaultの住人の銅像が建っている。 ハブ ザ・ハブ。 建国以前からカリフォルニア南部最大の商業都市であり、Fallout NewVegasにも登場したクリムゾン・キャラバンの本社がある。 Fallout3に登場したハロルドは頭に植物「ボブ」が生える前、ここに住んでいた。 ロサンゼルス ボーンヤード。名前の由来は核戦争で焼け残った建物の骨組みから。 アポカリプスの使徒の総本部、及びNCRに武器を卸しているガンランナーの本社がある。 マクソン BoSの総本部、ロスト・ヒルズ・バンカー。トップはもちろんハイエルダー。 元々ザ・ハブの商人たちとは食料と武器をやり取りしており、世間とは完全に隔絶した組織ではなかった。 NCRとBoSの戦争後の状況は不明。そもそもどうやってこいつら加入させたんだアラデシュ。 デイグロー ボーンヤードの南東に位置し、多くのグールが住んでいるというコミュニティ。Fallout1では唯一未登場。 該当地域には核爆弾が直撃したことで高濃度の放射線が残っているウエストテック研究所があることから、その周辺に存在していると思われる。 NCRは現在、ニューベガスを第6の州にするべくモハビ・ウェイストランドの表と裏で活動している。 また、公式に州としては認められてはいないものの、NCRに属するコミュニティも数多く存在する。 [軍事力] Fallout NewVegasでモハビ各地に軍事拠点を設営しているが、あれでもあくまで一方面軍であり全軍ではない。 その最大の特徴は何と言ってもアメリカ譲りの圧倒的な数であり、BoSとの戦争におけるモハビ戦線では戦前の主力戦車級の戦闘力を持つパワーアーマー相手に肉の壁こと無尽蔵に兵士(肉の壁)を投入する物量作戦で勝利している。(*4) とはいえ、戦線が拡大しすぎたことで既に攻勢限界点を超えてしまっており、その結果補給は滞り、兵士の士気は低下してしまっている。 NCRレンジャー 過酷な訓練を積んだエリート兵で構成されるNCRの特殊部隊。元々は国内外で続く奴隷制を廃止させるために設立された。 Fallout2では、完全武装で首都周囲をパトロールし奴隷商人を発見次第攻撃している。この頃には既にレンジャーに所属するスーパーミュータントが確認されている。 Fallout NewVegasにおいては、本編の数年前にあった第一次フーバーダム戦争に動員され、それまで幾多の戦場で勝利し続けていたシーザーリージョンに初の黒星を付けた。カウボーイを彷彿とさせる帽子が特徴的な装備をしており、放射能汚染が激しい場所にはグールのレンジャーが配属されている。 NCRベテランレンジャー NCRの誇る最精鋭部隊。通常のレンジャーとは違い、ガスマスクを着けアーマーの上にトレンチコートを纏っており、パワーアーマーを差し置いてFallout NewVegasのパッケージを飾っている。 元々はNCRとは別に核戦争後も独自に治安維持活動を行っていたデザートレンジャーという組織だったが、東で勢いを増し続けるシーザーリージョンを抑えきれないと判断、NCRとのレンジャー統一条約によってNCRに合流した経緯を持つ。 ただ、NCRに取り込まれてからはその強さ故に各地の戦線に引っ張りだこだったようで、モハビの一般兵には「釘を食べて口からナパームを吐くらしい」と噂されていたり、彼らが撤退したことで抑え付けられていた凶悪な部族が幅を利かせるようになったりしてしまっている。 NCR重火器兵 BoSとの戦争で鹵獲したパワーアーマーと重火器を装備した部隊。 ……なのだがNCRの技術力ではパワーアーマーのサーボモーターを修復出来なかった為、背部のジョイントサーボを取り外し代わりに酸素タンクを着けており全くの無動力であり動力は人力すなわち人力でパワーアーマーを運用している。罰ゲームか何か?、また巷では人力パワーアーマーとも呼ばれている。 BoSモハビ支部と和解した上で第二次フーバーダム戦争をNCRの勝利で終わらせた場合、これらのパワーアーマーはBoSに返還されたことが語られる為、恐らく解隊されたと思われる。 NCR軍の真の強みとはこのような人的資源の柔軟かつ有効な活用ができる制度にあるのかもしれない。 さらに劇中には登場していないが設定上ではNCR本国には機甲部隊、機械化歩兵部隊、さらにベルチバード運用部隊も存在し、恐らく唯一現代戦を行うことのできる軍事組織である。 まさに総合力において最強の軍隊であり、この意味でもアメリカ軍の後継組織といえるかもしれない。 民主主義に愛着のある人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「どうしてあなたのお友達、スリしてるの?盗みをやってる場合じゃないわよ!」「彼は取ってるんじゃないよ。どっちかっていうと、入れてるのさ。伏せるんだーーーーっ!!」 というやり取りで有名なポケグレことシェイディサンズシャッフルってこっちの方で確立したのかな -- 名無しさん (2014-03-23 14 50 49) NCRもまさか信頼している運び屋の日課がNCR兵を襲って装備を転売することだとは思うまい・・・ -- 名無しさん (2014-03-24 00 45 06) ↑え?リージョンやスパミュをなすりつけてハイエナはいけないことですか? -- 名無しさん (2015-09-26 08 58 28) フィーンドに返り討ちにあったのを拾ってるだけだから… -- 名無しさん (2022-11-21 13 07 44) 全体的に善人が多くてやりたいことも概ね真っ当なんだよなぁ。だが本国からの補給線は伸び切り、加えてフーバーダム決戦に備えて戦力温存を図る軍上層部の指針、そして汚職腐敗や軍の脳筋武断派が現地で無用な摩擦を産んで結果がついてきていない。運び屋があれこれ手を焼くことでようやく本来の力を発揮し始める。モハビ最大勢力としてもうちょっと頼り甲斐があったら良かったかもしれない。 -- 名無しさん (2023-05-22 10 57 37) ラッドローチみたいに沢山おるからステルスキルで評判落とさず金策するのおすすめ -- 名無しさん (2023-10-12 04 14 15) ドラマ版首都シェイディ・サンズ滅んでて悲しいかな -- 名無しさん (2024-04-12 11 55 57) ↑しかもFO3と同じ年代に起こった出来事=キンバル政権の頃だからアレの無能さが更に更新されたような…モハビに兵送ってる場合じゃないすぎる -- 名無しさん (2024-04-14 03 20 58) 外伝作品で滅亡とかやめて -- 名無しさん (2024-04-14 15 24 04) ドラマ版って一応正史扱いじゃないの? -- 名無しさん (2024-04-14 23 13 06) 辻褄合わせたとしても、わざわざ町の名前をNCRからシェイディ・サンズに戻した後ロサンゼルス跡地に遷都してから消滅した事になるからよくわかんないんだよね。 -- 名無しさん (2024-04-14 23 55 31) まあ色々と思うところはあるけども黒幕の意図的にはそうするわなって。Vault76は監督官がマトモで良かったなと再認識した -- 名無しさん (2024-04-16 09 49 38) ボーンヤードがなぜシェイディサンズに? -- 名無しさん (2024-04-16 12 43 35) トッド氏とのインタビュー曰く、核投下はNVのあとで、NCRも壊滅してないってさ。 -- 名無しさん (2024-04-18 15 04 02) という事は、実写のNCR本部は自称何かな、まぁ装備的にもNCR本体にしてもショボいもんなあ -- 名無しさん (2024-05-12 19 20 04) NVどのルートが正史かは不明やけど、ダム取り合戦に主兵入れてたうちに本国が核でやられたイメージかな、人口もかなり失って国力落たせいで東部BOS(西から支援受けてる?)が盛り返して来てたりするし、でも元々の国土と人口考えたら分裂とかはしてるかもやけどまだまだ大国っぽい、だから黒幕に狙われたんやけど -- 名無しさん (2024-05-13 11 16 11) 名前 コメント